← zpět na úvod
Co se ve hře změnilo
Hra se pořád vyvíjí. Tady je, co kdy přibylo, ať víte, že projekt žije a stojí za ním někdo, kdo ho drží.
Verze 1.10 teď 12. 10. 2026
- Odemykání Cestou starosty: doma začínáš s Rybníkem a Lehkou. Každý level něco odemkne: mapu Hrad, Řeku, Kopec, Nádraží, Jezero a Velké město, sedm budov z Těžší sady, pak Těžší s rozpočtem, Město roste a Oprav město. Ve třídě a na stánku je otevřené všechno, učitel nebo rodič může odemknout vše jedním ťuknutím. Kdo hrál dřív, má všechno otevřené dál.
- Sbírka budov v Cestě starosty a diplom absolventa po dvanáctém levelu.
Verze 1.9 12. 10. 2026
- Moje třídy: Režim třídy si pamatuje třídy, které jste na zařízení otevřeli, se štítkem (5.A) a přepínáním. Na jiné zařízení je přenesete odkazem. Bez účtu, bez e-mailu, nic se neukládá na server.
Verze 1.8 12. 10. 2026
- Naše obec ve hře: učitel nakreslí zjednodušený plán své obce (řeka, silnice, náměstí, nádraží, parcely), prohlížeč spočítá nejlepší město a děti plánují „svoje“ město. Odkaz pro třídu, plán k tisku, nic na serveru.
Verze 1.7 12. 10. 2026
- Město roste: nová obtížnost ve třech kolech. Nejdřív čtyři budovy, pak přibývají další a co stojí, zůstává. Musíš plánovat dopředu.
- Sezónní mapy: Výstaviště (září a říjen), Zima (prosinec až únor) a Řeka po povodni (březen až květen). Každá má vlastní pravidlo, v nabídce jsou jen ve svém období.
- Mezitřídní turnaj: pořadatel zadá kódy tříd a termín, dostane odkaz s živým pořadím tříd, plakát a diplom pro vítěze.
- Anglicky: hotová hodina o obci i pro učitele v angličtině. Slovensky: stránka pro učitele s vazbou na ŠVP, překlad hry dál čeká na kontrolu.
Verze 1.6 12. 10. 2026
- Odměna po levelu: splněný level má fanfáru a konfety, ne jen banner.
- Starosta měsíce: Režim třídy ukazuje nejlepší přezdívky za 30 dní a jedním ťuknutím otevře diplom k tisku.
- Pracovní list z výsledků třídy: A4 podle toho, co třídě nešlo: nejčastější chyby s otázkou proč, prázdný plán nejhranější mapy, „a u nás v obci“.
- Metodika pro 2. stupeň: dvě hodiny pro zeměpis a občanku, rozpočet, zastupitelstvo, pracovní list s klíčem.
- Nabídka pro města a knihovny: stránka s workshopem, exponátem, tištěnou sadou a mapou obce, s orientačními cenami.
- Experimenty A/B: zařízení si vylosuje variantu, výsledek jde s partií na server a přehled ukáže rozdíl. První pokus: text tlačítka po slabém výsledku.
- Měsíční report pro partnera: 1. den v měsíci, čísla bez provozních detailů, jde přeposlat.
Verze 1.5 11. 10. 2026 v noci
- Mistrovské výzvy: tři levely navíc pro děti, které prošly celou Cestu starosty. Dvacet budov, rozpočet a cíl 90 bodů.
- Kód postupu: čtyři znaky, kterými si přeneseš splněné levely na jiné zařízení. Bez účtu, najdeš ho dole v Cestě starosty.
- Skrytí přezdívky: učitel v Režimu třídy jedním ťuknutím skryje přezdívku, která vypadá jako jméno.
- Kit pro science centra: stránka, která podle názvu stánku vygeneruje odkazy na kiosk, žebříček, plakát a statistiky, a hotový text pro vedení.
- Před turnajem: limit zápisů z jedné IP zvednutý na 1200 za minutu, aby škola s 200 dětmi za jednou wifi nenarazila.
Verze 1.4 11. 10. 2026 večer
- Hrajeme ve dvou: na obrazovce výběru zapnete střídání v tazích. Dvě děti u jednoho tabletu, jeden společný výsledek, nahoře je vidět, kdo je na tahu.
- Domácí úkol: učitel v Režimu třídy vygeneruje odkaz s cílem (třeba Cesta starosty do levelu 3). Hra si úkol pamatuje a ukazuje, kolik levelů zbývá. Učitel vidí ve třídě, kolik partií na kterém levelu bylo splněných.
- Režim třídy přes víc dní: partie třídy po dnech za posledních 14 dní a Cesta starosty ve třídě.
- Na nástěnku: plakát Výzvy týdne s kódem třídy a QR, diplom pro třídu k vyplnění a tisku.
- Tři články pro učitele: hotová hodina o obci, jak dětem vysvětlit územní plán, proč patří čistička k vodě.
Verze 1.3 11. 10. 2026
- Cesta starosty: dvanáct levelů, v každém jedno pravidlo. Od tří budov na Rybníku po Velké město s rozpočtem. Level splníš od 70 bodů a odemkneš další. Postup se ukládá v zařízení, bez účtu. Na stánku se nenabízí.
- Odznaky za pravidla: tři partie po sobě bez dané chyby, třeba „Čistička dál od domů“. Na úvodní obrazovce vidíš, kolik ti chybí.
- Kód třídy na tabuli: učitel vytvoří čtyřznakový kód jedním ťuknutím, dítě ve hře ťukne Hraju ve škole a kód opíše. Partie se počítají třídě. Učitel si po hodině vytiskne souhrn na jednu stranu.
- Vyzvat kamaráda místo sdílení výsledku: odkaz otevře stejnou mapu prázdnou s cílem překonat kamarádovy body a po výsledku ukáže obojí.
- Prázdné město nejde vyhodnotit: tlačítko Vyhodnotit se odemkne od třetí budovy. Dřív 52 „nulových“ partií byla města bez budov odeslaná za pár sekund.
- Zkusit mapu znovu je pod 50 bodů hlavní tlačítko a rada z výsledku se připomene na začátku další partie na stejné mapě.
- Pro učitele: stránka začíná hodinou za 5 minut. V Nastavení hry (heslo) jsou správná řešení všech map, úkolů a obtížností.
Verze 1.2 6. 10. 2026
- Zkusit mapu znovu. Po výsledku jde hned hrát stejnou mapu, aby šla rada z výsledku rovnou vyzkoušet. Dřív vedla jediná cesta přes Novou hru na výběr.
- Výzva týdne. Celý týden hrají všechny třídy stejné město. Učitel vidí pořadí tříd v Režimu třídy, jen kódy tříd a průměr, žádná jména.
- Tvoje nejlepší výsledky na úvodní obrazovce: nejlepší počet bodů na každé mapě z tohohle zařízení. Bez účtu, nikam se neposílá. Na stánku se neukazuje.
- Rada během hry: po třetí budově s mínusem hra poradí, jak budovu přesunout a kam patří čistička a škola.
- Důvody u jedné a dvou hvězdiček jsou větší a zřetelnější, ať víme, co dětem vadilo.
- Kontakt přes formulář místo e-mailu: stránka Kontakt s tématy (škola, akce, město, něco nefunguje, přístupnost, ochrana údajů). E-mail autora na webu není, odpověď přijde z něj.
- Pro učitele: Režim třídy je hned nahoře na stránce pro učitele a v nabídce hry. V Režimu třídy jde založit i stánek nebo akci, výsledky se pak oddělí od hraní doma.
- Slovenština jako zkušební překlad přes
?lang=sk, do nabídky jazyků přijde po kontrole.
- Hra posílá s výsledkem i délku partie a při chybě první řádek hlášky, ať se dá poznat, co se stalo. Nic o hráči ani o zařízení.
Verze 1.1.1 24. 9. 2026
- Bublina s body zůstává na místě. Dřív odjela nahoru a za dvě sekundy zmizela, takže děti nestihly přečíst, proč body přibyly nebo ubyly. Teď stojí u parcely 4 až 8 sekund podle délky textu a na mobilu ji neořízne okraj plánu. Nahradí ji až další tah.
Verze 1.1 22. 9. 2026
- Rada po výsledku: hra dítěti řekne, co mu ubralo nejvíc bodů, a co zkusit příště jinak. Titul má vlastní barvu podle úrovně.
- Hodnocení hvězdičkami má pokračování: po hvězdičkách dítě jedním ťuknutím řekne, co bylo těžké nebo co ho bavilo. Nic nepíše, jen vybere z nabídky.
- Kontaktní formulář a zpětná vazba pro dospělé, odkaz na ni je nově i na stránce pro učitele a v Režimu třídy.
- Lepší kontrast a větší tlačítka: oranžová na úvodních stránkách a šedé popisky ve vzhledu Apple teď splňují WCAG AA, malá tlačítka na mobilu mají aspoň 44 bodů.
- Na iPadu už nejsou čtverečky místo fajfek, křížků a šipek v pravidlech, na kartách a na plánu.
- Kratší nápověda na mobilu: po první položené budově se tři kroky sbalí do jedné věty.
- Když se hra nenačte celá (třeba při slabém signálu), ukáže tlačítko Zkusit znovu místo prázdné obrazovky.
- Ukázkové video na úvodní stránce se na mobilu spouští až ťuknutím, šetří data.
- Opravené texty: hra má 16 budov, ne 20, a stránky už nepíšou, že hra neukládá vůbec nic. Co přesně ukládá, je na stránce Ochrana údajů.
Verze 1.0 2. 9. 2026
- Stránka o ochraně údajů v češtině i angličtině, odkazovaná z patičky každé stránky.
- Žebříček chrání soukromí dětí: u pole na přezdívku prosíme, ať tam děti nepíšou jméno, a zápisy, které vypadají jako jméno a příjmení, se odmítnou.
- Prohlášení o přístupnosti podle skutečného měření, ne podle dojmu.
- Lepší kontrast čísel parcel, koleček s kroky a průběžného skóre, teď splňují WCAG AA.
- Fokus se po tahu vrací na parcelu, takže hraní jen klávesnicí dává smysl.
- Pomoc pro učitele: co dělat, když se hra nenačte, je anglicky nebo chybí internet.
- Společná patička na všech stránkách, sjednocený vzhled Režimu třídy a Žebříčku.
Anglická verze srpen 2026
- Celá hra i úvodní stránka v angličtině, přepínač jazyka na domovské obrazovce.
- Anglická sekce pro učitele a anglická metodika hodiny.
- Nový vzhled inspirovaný Apple: klidnější barvy, měkké stíny, čitelnější lišta.
Pro školy a stánky srpen 2026
- Režim třídy: učitel založí třídu bez registrace, děti hrají přes odkaz nebo QR, učitel vidí průběh živě.
- Metodika 45minutové hodiny s pracovním listem a klíčem, ke stažení jako PDF.
- Diplom Městský architekt k vytištění po povedené partii.
- Denní výzva: každý den jiná kombinace mapy, úkolu a obtížnosti pro celý stánek.
- Žebříček dne na plátno, tabulka partií ke stažení, sedmá mapa Jezero.
- Vlastní kreslené ikony budov místo emoji, i na tiscích a v obrázku ke sdílení.
Základ hry červenec 2026
- Hra na tabletu i na papíře: plány k tisku na A1, karty budov, tahák pro obsluhu.
- Šest map, 16 budov se skutečnými urbanistickými pravidly, čtyři úkoly a tři obtížnosti.
- Vysvětlení u každého bodu, aby dítě vědělo, proč mu ubylo nebo přibylo.
- Funguje offline, dá se přidat na plochu tabletu jako aplikace.